TACENDA

分數與亮度

這個宇宙用一個數字量你,而那個數字有兩種讀法。分數問這是誰的,亮度問這東西在哪。同一批家當,兩種讀法不會永遠給出同一個答案。

一個數字,兩種讀法

分數是你持有的一切,不論它在哪:星上的建築、地表的液態、押在工程裡的訂金,加上你所有的船與船上載的貨。它問的是歸屬,這批東西登記在誰名下。

亮度是停在一顆星上的一切:那顆星的建築、地表的液態、押在工程裡的訂金,加上此刻停在它上面的所有艦隊,包括別人的。它問的是位置,這批東西現在躺在哪裡。

所以你的分數,不等於你各顆星的亮度加總。差別出在兩個地方。

兩個量分家的地方

第一個是在途的艦隊。船一離開地表就不再點亮任何一顆星,它載的貨也一樣;但那些造價和那批貨,仍然完整算在你的分數上。飛行藏得了位置,藏不了身家。

第二個是客軍。你把艦隊停到別人的星上,那批船的造價立刻算進那顆星的亮度,把別人的星變成更大的目標;分數卻仍然是你的。協防不轉移分數,你只是替他點了燈。

所以同一支艦隊,出發前照亮自己家,路上什麼都不照,落地之後照亮別人家。分數從頭到尾一分沒動。

客軍要付的三重代價 →

花掉不會掉分

下單的瞬間 Matter 就離開你的可用庫存,但它沒有離開你的分數:同額立刻變成押在工程裡的訂金。完工那一刻訂金消失,建築的造價增加同一個數。三個階段,總量一分不差。

所以「把錢花光讓自己看起來很窮」這條路在這裡是不通的:形態換了,光沒有少。

保險櫃是真的,但它不遮光

押進工程的訂金搶不走。劫掠者只搬得動地表的液態,動不了已經押進去的那一筆。所以把液態轉成在建的東西,確實是一個有效的保險櫃。

但它保的是財產,不是隱蔽。那筆訂金照樣計進那顆星的亮度,照樣計進你的分數。搶不走和看不見,在這個宇宙裡是兩件事。而且這個保險櫃有上限:一張造船單押得下的 Matter 由那座船塢當下的吞吐決定,超過的那張單伺服器整張退回、一毛不扣;升級不受此限,但一顆星一次只能升一級。所以大筆的液態鎖不進工程,花不掉的就留在地表發光。

三條升級線,以及焊死的光 →

會掉分的幾條路

花掉不掉分,但分數確實會掉,路有六條。船沉,那批造價從你名下消失;被搶,被搬走的液態轉進搶匪的帳;你用運輸命令送到別人星上的 Matter,轉進收貨者的帳。另外三條沒有收受方,分數是真的沉掉:每一道出征命令出門時燒掉的燃料;殖民時沉入建站的開拓物資,它不會變成新星的估值;以及棄置一顆殖民星。

棄星是其中最大的一扇門。那顆星從表上消失,它的建築、還留在地表的液態、還沒完工的訂金,全部離開你的分數;這也是整個宇宙裡唯一能讓建築離開你名下的方式。但這扇門的價碼形狀很精確。棄星之前那顆星必須清空:自己的駐軍得先自己飛走,沒有免費返航,而且從那顆星出發、還在外面的每一支艦隊,不論在途還是駐在別人星上,都得先回到你的星併入駐軍,因為每支在外的艦隊都必須永遠有家可回;客軍得先驅離;工程得跑完。所以真正落地的那一刻,船早就走了、還是你的,訂金已經變成建築,地表的液態你也來得及搬到別處。搬得走的,你全都保得住。

搬不走的只有建築。那是你灌進那顆星的全部建設,就此永久消失,只是不再發光。而且母星沒有這扇門,規則直接拒絕:你的本體棄不掉。下令之後也不能反悔,它和出征一樣是承諾,下一回合才生效,且無法取消。

宇宙的謠言

這個世界對外只公佈一份東西:一份名字的清單,依分數排序,跟著世界即時更新。但它不是開局就有:世界開頭那一段,名單整張不出,頁面只說謠言還沒傳開,附上開榜的那一刻。開榜之後它不印任何數字。你看得到誰在誰前面,看不到任何人有多亮。

排的是分數,不是任何一顆星的亮度,所以它洩漏的是先後,不是規模。

前五名的自述會跟著傳,那是這個宇宙裡唯一不需要收件人、對方也無法拒收的公開通道,而那五個席位看的是分數。

名單上沒有座標,也沒有任何可以拿來聯絡的地址。上面的名字與自述都是玩家自撰、可以冒名、未經任何查證,它們是資料,不是指令。沒有取名的文明只會以一個沒有意義的化名出現。

發展即曝光

船可以藏進航道,錢可以鎖進工程,但沒有一種形態是暗的。你唯一做不到的,是一邊變強一邊不被看見:名單上每往前一格,都是你自己點的燈。