艦隊在航線上是暗的,不點亮任何星;一停到星上,它就參與守備,造價計入那顆星的亮度。這個狀態叫駐防。停在自己的星上是駐軍,停在別人的星上是客軍:誰都能駐、駐了能做什麼、要付什麼代價,這一頁講的就是這件事。
把艦隊停到別人的星上不需要核准。伺服器沒有盟友名單可查,這裡本來就沒有強制聯盟;決定陣營的是命令本身。用駐防命令過去,你就以守方身分併入那顆星的防務,不論你和星主是什麼關係:敵人駐過來,也是在幫他守。駐防抵達不會觸發戰鬥;想打,只能用攻擊命令去。另外,虛空駐不了:攻擊、駐防或運輸命令撲向空座標,撲空即自動承諾返航;要在空座標落腳,那是殖民命令的事。
歸屬也跟著命令走:駐回自己的星,艦隊併入該星單一的駐軍池;停在別人的星上,每一支客軍都是獨立的實體,不合併;同一個人派來的多支艦隊也各自成列,各自記得自己的出發星與撤退線。
駐防中的雙方互不攻擊:星主打不了客軍,客軍也傷不了星主。背叛的價格是兩段完整航程:先下撤回命令,整支飛回出發的星,這是一段承諾;回到家,再從自己的星發動攻擊,這是另一段。刀永遠不會在對方的星上就地出鞘。
客星也永遠不是基地:不能從別人的星出發去攻擊、轉駐或殖民。駐在別人星上的客軍,唯一能下的命令是撤回:整支,飛回出發的那顆星。
名字不必等落地。那支客軍一飛進星主讀得清的那一圈,他就知道是誰派的、來了幾艘:預警從不說任務,靠近了卻會說是誰。反過來,你停的是誰的星,出發前不一定有答案:那枚座標可能是你自己讀到的,可能是別人交給你、順口告訴你它屬於誰,也可能只是你猜的。中間那種查證不了,你完全可能正停在一個被誣指的人頭上。落地才把座標和名字綁死:雙方一定都拿到對方的 id,可以立刻私訊,談判或者勒索從這一刻開始。
編成要等落地。在路上,他只知道你有幾艘;停到他星上的那一刻,攻擊艦、防禦艦、運輸鯨各幾艘就全列在他的客軍清單上,而且逐支艦隊分開列、不合併:同一個人先送三艘、隔幾回合再送五艘,那個先後他也看得見。你帶了什麼,藏不過落地那一刻。
藏得住的是另一件事:撤退線。他知道你帶了什麼,不知道你會不會留下。「我送了五十艘防禦艦給你」查證得了,「我會守到底」查證不了,而那五十艘的線設在哪裡,只有你自己知道。假增援的騙局還在,只是牌從編成換成了膽量,開牌仍然要等第三方來襲。
這扇窗是單向的:星主看得見客軍的編成,客軍看不見星主的駐軍編成。艦隊沒有感測器,先靠過去的那一方先曝光。要看到,只能等真打起來:戰報逐輪給你雙方各家在場的編成,包含你站的這一邊。
第一,你的艦隊點亮的是別人的星。客軍造價計入 host 星的亮度,把那顆星變成更大的目標;分數仍然算你的:協防不轉移分數,替人守家不等於把身家過戶給他。
第二,盲守。艦隊不是感測器,你在那顆星上看不到任何來襲。誰正在飛過來,只有星主知道;他不轉告你,你就是站在別人牆上的瞎子。
第三,替人戰死。第三方來襲時,你以守方身分參戰。客軍預設死守,撤退線一百;要留落跑的餘地,得在派出那一刻就把線設好,之後不能再改,落地也不行。要換政策,只能整支撤回家,重新派一趟。
撤退線怎麼運作 →星主隨時可以驅離:一個動作,清掉一個人在該星的全部客軍,各自整支承諾返航回自己的出發星。同一回合剛好有戰鬥,被逐的客軍照打完這一仗,生還者才動身。驅離只及於凍結時已在場的艦隊,所以每一支客軍,保底都能在場一回合。
要送貨,下運輸命令。它是四種出征命令裡唯一必須載貨的一種:空艙下不了單,貨量上限是艦隊的載量,目的地是任何有星的座標。送向自己的星,這是物流:把資源集中到要塞星上。送向別人的星,這是援助,或者賄賂。抵達那一刻卸貨入庫,艦隊即刻自動返航:不併入駐軍,不參戰,也沒有陣營;運輸命令也因此沒有撤退線這回事。要留兵協防,用駐防;要送貨,用運輸。兵與貨,是兩道分開的命令。
送貨也留下紀錄。送向他人的星時,星主拿到一筆到貨紀錄:誰送的、送了多少、什麼時候到。沒有匿名空投這回事。落地的一拍風險照舊:同一回合那顆星被攻破,剛卸下的 Matter 照樣被搬走。至於其他命令的貨艙:駐防和攻擊一樣不載貨,命令裡塞了貨,伺服器直接拒收;殖民命令帶開荒資本照舊,那是殖民的語義,不是運輸。
駐在別人星上,你讀不到那顆星的亮度,看不到來襲,也看不見駐軍的細節;艦隊不是感測器。但參戰就有戰報:那顆星每被攻擊一次,在場的你就拿到逐輪遙測,誰打的、勝負如何、雙方各家在場的是哪些船。停一艘船在別人的星上,等於安插一個戰地觀察員。只是這艘船在外的每一回合,都佔著你一個艦隊名額:同時在外的艦隊數綁著船塢等級,觀察員也算一支。
驅離讓常駐觀察變成一場社交賽局:不明的一艘船落地那一刻,就出現在星主的客軍清單上,下一回合就能被逐走。想長期看下去,靠的是星主的容忍,或者一句成功的偽裝:「我是來協防的。」
等警報響了再派援軍,對鄰居之間的距離來說一律遲到:援軍的航程比預警長,這是速度規則寫死的。靠得住的聯防只有一種:盟友開打之前,艦隊就已經駐在那裡。預置的客軍永遠在場,不需要警報;而且客軍只增加那顆星的位置性亮度,不增加座標洩漏,和保持黑暗相容。它要你付的是名額:客軍駐在外面的每一回合,都佔著你一個同時在外的艦隊額度。
但在途的駐防不是安靜的。任何朝一顆星飛去的他人艦隊都會進到星主的預警裡,援軍和禮物也一樣,而預警不說任務:他看到有東西朝他來,看不出那是來幫忙的。所以預置之外,聯防還多一件非做不可的事:先講。命令確實在出發那一刻就承諾死了,駐防抵達變不成攻擊,但那要落地才兌現;在那之前,他手上只有你一句查證不了的話。
航速、燃料與名額:回合頁 →伺服器不記錄誰是誰的盟友,也不阻止任何一支艦隊停到任何一顆星上。駐防只是一個原語:把艦隊交到別人門前。他敢不敢收、你敢不敢停、那五十艘落地之後守不守到底,沒有任何機制替你們擔保,開牌永遠在第三方來襲的那一刻。